火器軍隊有火器軍隊的記功方式,雖然近現代的火器軍隊也有類似人頭軍功的東西,但那放在神策衛這場戰爭上卻并不合適。
比如近現代軍隊有擊殺敵人軍官計算幾等功的記功方式,但神策衛的敵人可是食人族部落,那些食人族壓根就沒有什么正經的軍官體系,而且即便是有一些小頭目,漢部落這邊也根本無法區分,那你還怎么評定是誰擊殺了敵方軍官。
除此之外,最重要的一種記功方式就是任務完成方式,由長官給指定部隊下達作戰任務,然后根據指定部隊完成任務的程度來計算功勞,如果沒有完成任務,甚至給戰局造成了較大的損失,那么哪怕指定單位全都死完了,可能也評不到一個功勞,甚至還要記過處分。
之所以說是任務完成模式,這是因為近代火器軍隊的任務五花八門,所以不可能像是古代單純的砍首級一樣評判。
比如說阻擊任務,要求某單位在指定地點阻擊敵人多長時間,這個并不是主動進攻,而是屬于防守任務類型,只要該單位在規定時間內沒有讓一個敵人通過阻擊陣地,那么哪怕是只打死幾個人,這也是圓滿完成了上級交代的任務,那當然就是有軍功的。
再比如說這次神策衛作戰中經常出現的摸哨任務,捕俘任務,穿插包圍任務,還有想出這個辦法的指揮官,用該戰術給部隊降低了不必要的損失,并取得了巨大的戰果,那么該指揮官也是有大功勞的。
最后,羅沖直接提意照搬前世的軍功體系,四級軍功外加特殊榮譽稱號的勛章制度。
也就是人們所熟知的三等功、二等功、一等功、特等功、還有四個級別的戰斗英雄,以及為一些具有突出貢獻的個人頒發的特殊榮譽稱號,比如‘全軍精武愛國標兵’之類的榮譽稱號,這玩意兒可比一等功值錢多了......
同時,根據戰斗任務完成的過程,這些功勞還可以分為個人功勞和集體功勞。
舉個戰斗英雄***的例子,他所在的連隊接到上級命令,負責搶占某個敵軍陣地,但是敵軍火力兇猛,連隊死傷慘重,遲遲不能完成任務,但是這個***上去用身體阻礙了敵人的碉堡火力射界,為戰友爭取了寶貴的時間和火力空窗期,這就是在同一個作戰單位,同一個任務中的個人突出貢獻。
像是這樣的情況,連隊完成了任務,那肯定是要記集體幾等功的,而為集體做出了突出貢獻的個人,則需要在集體功勞之外,單獨給個人評選對應的個人功勞。
也就是說,像是***這樣的英雄戰士,他可以在一次任務中獲得兩個功勞,一個集體功勞,一個個人功勞。
功勞多了,只要還活著,那肯定升遷的就比別人快。
羅沖照搬這個軍功模式倒是沒啥問題,不過倒是有一個麻煩需要考慮,那就是如何用這個功勞體系和漢部落現有的二十等爵位制度合理的結合在一起。
羅沖把問題提出來,飯桌上的幾個高級軍官,還有地方政務的魯光柱等人立刻就討論了起來,羅沖則是聽著他們的建議,判斷這些建議是否合適。
“這個辦法好,之前我還在發愁怎么給戰士記功勞的事情,現在首領說的這種評級制度就可以解決了,而且還能照顧到方方面面?!?br/>
聽完羅沖說出來的分級評功制度,去病立刻高興說的說道,他喝杯酒繼續說道。